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Vocabulaire |
Présentation
des jeux
Beaucoup d'enfants à importants
problèmes
de langage retiennent les mots sans percevoir les similitudes
qui les rassemblent. C'est un vrai gâchis au niveau de
la mémoire,
pour un ado par exemple, que de ne pas utiliser sa réflexion
pour se faciliter la tâche.
Bien sûr, ce n'est pas toujours possible car les radicaux
sont parfois difficiles à repérer, mais c'est
une bonne occasion d'apprendre de nouveaux mots.
Ce jeu , qui
peut être de familles, comporte 3 A4 de mots groupés
par radicaux.
VOIR LES FICHES >
Ceci peut être présenté comme
jeu de bataille.
3A4 qui comportent 64 cartes.
VOIR LES FICHES >
Trois A4 comportent des séries
de 5 mots (substantifs, verbes, adjectifs), dont le sens est
proche, simples et difficiles. Le jeu peut débuter
pour les plus jeunes par des familles de 3 mots.
On peut non seulement trouver le point commun entre les mots,
mais aussi travailler sur les nuances qui les distinguent.
VOIR LES FICHES >
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JEUX DE GENERALISATION 1 |
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Ces jeux sont
importants pour que les enfants se forment des groupements rationnels
et économiques
de mots fondés sur les caractéristiques essentielles des êtres
ou des objets : les catégories sémantiques qui structurent
le langage.
Discuter avec l'enfant - si c'est possible - des caractéristiques des êtres
ou des objets peut être une activité subsidiaire intéressante.
Ils peuvent se jouer avec un ou 3-4 enfants.
Avec certaines images "récompenses", si nécessité de
deux séries, on peut en apparier deux identiques : c'est un bon
exercice d'attention (au niveau des nuances de couleurs par exemple).
Ces activités peuvent parfois constituer un matériel de vocabulaire.
Si certaines sont difficiles à cerner pour les enfants (légumes,
fruits...), le fait de les leur présenter peut susciter des questions,
ou être à la
base de nouvelles traces, ou permettre de travailler sur l'équilibre
de l'alimentation...
Avec celles des vêtements, on peut trier ceux de garçons-hommes
et filles-femmes, ou ceux pour la chaleur et la froidure.
VOIR LES FICHES > |
LES FETES |
Ces trois activités de généralisation
changent périodiquement un peu les enfants de leur quotidien logopédique.
Le vocabulaire et les discussions qu'elles engendrent sont souvent un
apport complémentaire à celui des enseignants.
La fête d'Halloween peut prêter à controverse.
D'abord parce qu'il s'agit d'une fête typiquement anglo-saxonne
que l'on a introduite chez nous pour des raisons purement
commerciales. Ensuite parce qu'elle est intégralement basée
sur les notions d' "avoir peur" et de "se
faire peur". A cet égard, il est indispensable d'être
très prudent,
notamment face aux enfants qui souffrent de troubles psychologiques
importants ou particuliers.
La planche de jeu proprement dite est conçue pour être le
moins effrayante possible. Mais les "images récompenses" sont
un plus aptes à créer de l'angoisse chez certains participants.
VOIR LES FICHES > |
JEUX DE FAMILLES |
Il s'agit de jeux de généralisation
qui comportent chacun 2 planches dont les thèmes sont regroupés
en 5 images disposées horizontalement.
Les images sont décalées vers le haut pour permettre leur
chevauchement sur la table.
Parfois, ces thèmes sont - ou peuvent paraître
- plus complexes que ceux présentés en lotos parce qu'ils
permettent de travailler des sous-catégorisations, ce qui est
intéressant au niveau de l'organisation lexicale.
L'ensemble est aussi une bonne manière d'accroître le vocabulaire
(des mots auxquels on ne songe pas nécessairement). Rien n'empêche
l'intervenant de compléter ce travail très circonscrit
en continuant la recherche avec d'autres images, ou mieux encore
si c'est possible : sans support d'images.
La 1e série porte sur les pièces de la maison dont les
noms peuvent être méconnus des enfants.
La 2e explore en
partie la vaste catégorie des objets. Le regroupement
peut être induit en fonction du terme générique (vaisselle,
bijoux, objets de toilette, jouets, outils, contenants), mais aussi
par une locution plus facile à comprendre, telle "ce qu'il
faut pour travailler ou réparer", "mettre
des choses dedans"... Ceci est valable pour tous les exercices de
généralisation.
La 3e investigue une autre vaste classe : la nourriture. Tout ce
qui a rapport au lait (laitages), au sucre (sucreries), à la viande
(boucherie), aux animaux qui vivent dans l'eau (poissonnerie), à ce
qu'on boit (boissons). Ainsi les "définitions" choisies
peuvent porter sur la matière elle-même, ou sur
le nom des rayons où sont regroupés ces aliments.
La 4e a trait aux matières. Le jeu est conçu pour qu'il
y ait des recoupements d'objets identiques faits de matières différentes.
Seul le plastique recouvre à peu près tout !
La 5e est issue de mon ahurissement lorsque j'ai réalisé que
des enfants ne savent pas que les animaux se nourrissent, malgré l'observation
d'une poule, d'un lapin ou d'un chat confié à leur classe
! Ce que les animaux mangent est difficile à gérer parce
que beaucoup absorbent des aliments divers. Donc, quels sont ceux
qui préfèrent la viande, les insectes, les fruits,
l'herbe, le poisson, et les goinfres qui dévorent à peu
près tout ce qui
passe ?...
Ces jeux de familles peuvent être démultipliés
selon les besoins.
VOIR LES FICHES > |
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CLASSEMENT SEMANTIQUE : LES ANIMAUX |
Ici, pas de zoologie,
mais une série d'activités
qui permettent d'exploiter tout un vocabulaire en privilégiant
en outre le sens de l'observation ainsi que l'extension des connaissances
et du vocabulaire de base. Il s'agit aussi de réaliser divers types
de classements à partir
d'une large généralité, de procéder à des
comparaisons.
Un des premiers objectifs de cette série est - autant que faire
se peut - de mettre en évidence la diversité du monde animal,
de ses espèces.
Il est possible dans cette activité de regrouper
les animaux
- en familles avec des mots simples (la famille du chat, du cheval,
du poisson...) ou plus élaborés s'il s'agit d'enfants
plus grands qui en ont la possibilité (mammifères, oiseaux,
reptiles...) ,
- selon leurs moyens de se déplacer (nager, marcher, galoper,
grimper, voler, ramper, sauter...),
- selon leur milieu de vie essentiel (sol, eau, ciel), ce qui peut
se faire également par la négative (les poules ne nagent
pas, les éléphants
ne volent pas...),
- en ceux qui pondent des oeufs ou qui mettent bas (qui donnent
du lait à leurs petits, qui les mettent au monde comme les bébés
des hommes),
- en ceux qui possèdent poils, plumes, écailles... ou rien
; des bois, des cornes ou rien ; des sabots, des griffes ou des
ongles ; un museau ou un bec, une trompe...,
- en ceux qui sont domestiques ou sauvages, apprivoisables, inoffensifs
ou dangereux,
- en ceux qui chassent le jour ou la nuit.
D'autres possibilités encore figurent sur le CD, ou peuvent être
jointes à une demande partielle.
VOIR LES FICHES >
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CLASSEMENT
SEMANTIQUE : LES PLANTES |
Les plantes 1 - Généralités
Il ne s'agit pas ici de botanique, mais de
pouvoir proposer aux enfants qui en ont le niveau des activités
très diverses, notamment en les croisant avec les légumes
et/ou les fruits (voir activités subsidaires plus particulièrement
consacrées à ceux-ci) , avec des
graduations de complexité variables :
- les plantes sauvages et cultivées/domestiquées, et/ou
le corollaire des lieux où on les trouve,
- les parties du tout,
- des suites logiques telles les quatre saisons, la vie d'une feuille,
- fruits et légumes tels qu'ils sont sur leur plant et tels qu'on
les achète,
- les usages des plantes (décoration, ombre, nourriture, ensemencement...),
- les plantes exotiques ou dites "exotiques",
- le tri des plantes comestibles et non comestibles,
- les usages des plantes comestibles,
- des exercices de comparaison entre feuilles, fruits, légumes,
arbres,
- les noms des plantes fruitières...
Les plantes 2 - Les fruits
Ici, le classement
est basé sur les graines de plusieurs types,
des invisibles à la plus grosse. Les images peuvent servir à faire
:
- des comparaisons entre ces fruits (qu'est-ce qui est semblable
? qu'est-ce qui est différent ?), de la plus élémentaire à la
plus fine,
- Des comparaisons entre ces fruits et les légumes-fruits ;pourquoi
appellent-on certains "légumes", et les autres "fruits").
Les
fruits exotiques de la dernière série peuvent servir
plusieurs objectifs :
- tout simplement montrer que les fruits que les enfants connaissent
ne sont pas les seuls au monde,
- les classer au même titre que les autres,
- servir d'ouverture sur la géographie...
Les plantes 3
- Les légumes
Cette activité fait explicitement appel aux
parties des plantes qui constituent une fraction de notre alimentation.
La généralisation se fait donc ici au départ
de l'observation globale des plantes et de leurs parties.
Tous les mots nécessaires peuvent à des degrés de
complexité divers enrichir le vocabulaire des enfants.
VOIR LES FICHES > |
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CLASSEMENT
SEMANTIQUE : LES OBJETS |
A l'instar de ses
homologues concernant la faune et la flore, cette activité est
loin d'être exhaustive, mais elle est exellente pour aborder la
parfois difficile notion d'objet.
Contrairement aux animaux et aux
plantes qui sont des êtres vivants,
les objets ne se nourrissent pas par eux-mêmes, ne se reproduisent
pas, et ne grandissent pas. Ils sont donc inertes s'ils ne sont pas
mûs par une force extérieure.
Chaque série comportant
au moins 8 objets, il est possible d'organiser des jeux de famille.
Les
photos permettent également des activités de tri :
- tout ce qui sert à manger et boire ; à préparer à manger
;
- à la toilette personnelle, au nettoyage, à la vaisselle
;
- les travaux demandant tel outillage ;
- comparaisons matériel de bureau / matériel scolaire ;
- les vêtements ne servant qu"aux hommes et aux garçons,
aux femmes et aux filles ; aux adultes et aux enfants ; les vêtements
légers ou chauds... ;
- les transports de terre, d'eau, du ciel ;
- les meubles à répartir dans les diverses pièces
de la maison.
Et à travers l'ensemble des images :
- les objets réels et les jouets ;
- tout ce qui sert à couper, à contenir du liquide...
On
peut organiser des activités d'évocation :
- chercher d'autres noms de vêtements, de meubles...
- que range-t-on dans les divers types de meubles...
- que peut transporter un vélo, un avion, une voiture...
- trouver les noms des matières de différents objets.
VOIR LES FICHES >
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FAUX HOMONYMES |
Les homonymes sont
des mots qui se prononcent de la même manière mais sont
orthographiés différemment. Or, certains enfants atteints
de troubles du langage semblent incapables de donner un nom identique à des éléments
semblables, maisqui ont des natures et/ou des usages différents.
D'où le nom de cette rubrique.
J'ai choisi de disposer les photos
en images individuelles parce que cela permet de les trier selon
les âges et les besoins.
Outre leur fonction première, celles-ci sont une bonne source
de vocabulaire, et d'apprentissage d'usages de la langue. Elles
permettent aussi de discuter du pourquoi de leur nom commun.
Ce
type d'activité a en fait été créé par
une collègue et amie logopède, Aline Gatez, très
productive dans son adaptation aux difficultés des enfants : nous
avons partagé durant
pas mal d'années nos questionnements relatifs aux écueils
rééducationnels
que nous rencontrions dans notre métier.
VOIR LES FICHES >
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VIVANT / NON
VIVANT |
Certains enfants méconnaissent
ces notions. Il est donc intéressant de leur faire comparer des êtres
vivants et leurs correspondants représentés, voire stylisés,
sous diverses formes, et dans toutes sortes de matériaux.
Les êtres vivants présentent a minima les caractéristiques
suivantes : ils mangent, boivent, grandissent, et se reproduisent.
6 planches permettent ici de constituer un jeu de famillessur ce
thème, permettant de cibler des représentations humaines,
animales et végétales
sous leur forme d'êtres vivants et leurs apparences objectales.
Les matières peuvent aussi y être abordées
(plastique, bois, peluche, plumes, tissu, métal...).
VOIR LES FICHES >
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